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Character Sheet (RPGX) - v. 1.1.2 |
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| HP TRACK |
NON LETHAL |
AC TRACK |
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Equipment Description |
Charges |
Value |
Qty |
Lbs |
Equipment Description |
Charges |
Value |
Qty |
Lbs |
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| Backpack | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Inventory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Notes |
| Counts
as level 2.5 when 6,000 XP has been earned, swap adept class for a PC class 3000xp credit owed to LA buy-down has an open language slot reserved for celestial at cleric level 1 rune on mw dagger glows orange and looks like an inverted F above a curved bow potion of remove paralysis is in a red crystal flask |
Background |
| From
Thelport, Crieste Empre, The Northlands, Aereth DOB August 5, 3070 Contacts: 0 Reputation : 0.5 Campaign: Dungeon Crawl Classics (World of Aereth) Currently playing: The Golden Auroch Has Played: Lair of the White Salamander |
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| 0 LEVEL | |||||||||
| PREP | SPELL NAME | VSM | DC | SR | CASTING | RANGE | DURATION | SAVE | SOURCE |
| Create
Water |
V, S | 14 |
No |
1 standard action |
Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) |
Instantaneous |
None |
Player's Handbook 215 |
|
| Creates 2 gallons/level of pure water. | |||||||||
| Cure
Minor Wounds |
V, S | 14 |
Yes (harmless); see text |
1 standard action |
Touch |
Instantaneous |
Will half (harmless); see text |
System Reference Document 3.5 |
|
| Cures 1 point of damage. | |||||||||
| Detect
Magic |
V, S | 14 |
No |
1 standard action |
60 ft. |
Duration of Lingering Aura |
None |
Player's Handbook 219 |
|
| Detects spells and magic items within 60 ft. | |||||||||
| Ghost
Sound |
V, S, M | 14 |
No |
1 standard action |
Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) |
1 round/level (D) |
Will disbelief (if interacted with) |
Player's Handbook 235 |
|
| Figment sounds. | |||||||||
| Guidance |
V, S | 14 |
Yes |
1 standard action |
Touch |
1 minute or until discharged |
Will negates (harmless) |
System Reference Document 3.5 |
|
| +1 on one attack roll, saving throw, or skill check. | |||||||||
| Light |
V, M, DF | 14 |
No |
1 standard action |
Touch |
10 min./level (D) |
None |
Player's Handbook 248 |
|
| Object shines like a torch. | |||||||||
| Mending |
V, S | 14 |
Yes (harmless, object) |
1 standard action |
10 ft. |
Instantaneous |
Will negates (harmless, object) |
Player's Handbook 253 |
|
| Makes minor repairs on an object. | |||||||||
| Purify
Food and Drink |
V, S | 14 |
Yes (object) |
1 standard action |
10 ft. |
Instantaneous |
Will negates (object) |
System Reference Document 3.5 |
|
| Purifies 1 cu. ft./level of food or water. | |||||||||
| Read
Magic |
V, S, F | 14 |
1 standard action |
Personal |
10 min./level |
Player's Handbook 269 |
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| Read scrolls and spellbooks. | |||||||||
| Touch
of Fatigue |
V, S, M | 14 |
Yes |
1 standard action |
Touch |
1 round/level |
Fortitude negates |
Player's Handbook 294 |
|
| Touch attack fatigues target. | |||||||||
| 1st LEVEL | |||||||||
| PREP | SPELL NAME | VSM | DC | SR | CASTING | RANGE | DURATION | SAVE | SOURCE |
| Bless |
V, S, DF | 15 |
Yes (harmless) |
1 standard action |
50 ft. |
1 min./level |
None |
Player's Handbook 205 |
|
| Allies gain +1 on attack rolls and saves against fear. | |||||||||
| Burning
Hands |
V, S | 15 |
Yes |
1 standard action |
15 ft. |
Instantaneous |
Reflex half |
System Reference Document 3.5 |
|
| 1d4/level fire damage (max 5d4). | |||||||||
| Cause
Fear |
V, S | 15 |
Yes |
1 standard action |
Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) |
1d4 rounds or 1 round; see text |
Will partial |
Player's Handbook 208 |
|
| One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds. | |||||||||
| Command |
V | 15 |
Yes |
1 standard action |
Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) |
1 round |
Will negates |
Player's Handbook 211 |
|
| One subject obeys selected command for 1 round. | |||||||||
| Comprehend
Languages |
V, S, M, DF | 15 |
1 standard action |
Personal |
10 min./level |
Player's Handbook 212 |
|||
| You understand all spoken and written languages. | |||||||||
| Cure
Light Wounds |
V, S | 15 |
Yes (harmless); see text |
1 standard action |
Touch |
Instantaneous |
Will half (harmless); see text |
Player's Handbook 215 |
|
| Cures 1d8 damage +1/level (max +5). | |||||||||
| Detect
Chaos |
V, S, DF | 15 |
No |
1 standard action |
60 ft. |
Concentration, up to 10 min./level (D) |
None |
Player's Handbook 218 |
|
| Reveals creatures, spells, or objects of selected alignment. | |||||||||
| Detect
Evil |
V, S, DF | 15 |
No |
1 standard action |
60 ft. |
Duration of Lingering Aura |
None |
Player's Handbook 218 |
|
| Reveals creatures, spells, or objects of selected alignment. | |||||||||
| Detect
Good |
V, S, DF | 15 |
No |
1 standard action |
60 ft. |
Concentration, up to 10 min./level (D) |
None |
Player's Handbook 219 |
|
| Reveals creatures, spells, or objects of selected alignment. | |||||||||
| Detect
Law |
V, S, DF | 15 |
No |
1 standard action |
60 ft. |
Concentration, up to 10 min./level (D) |
None |
Player's Handbook 219 |
|
| Reveals creatures, spells, or objects of selected alignment. | |||||||||
| Endure
Elements |
V, S | 15 |
Yes (harmless) |
1 standard action |
Touch |
24 hours |
Will negates (harmless) |
Player's Handbook 226 |
|
| Exist comfortably in hot or cold environments. | |||||||||
| Obscuring
Mist |
V, S | 15 |
No |
1 standard action |
20 ft. |
1 min./level |
None |
Player's Handbook 258 |
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| Fog surrounds you. | |||||||||
| Protection
from Chaos |
V, S, M, DF | 15 |
No; see text |
1 standard action |
Touch |
1 min./level (D) |
Will negates (harmless) |
Player's Handbook 266 |
|
| +2 to AC and saves, counter mind control, hedge out elementals and outsiders. | |||||||||
| Protection
from Evil |
V, S, M, DF | 15 |
No; see text |
1 standard action |
Touch |
1 min./level (D) |
Will negates (harmless) |
Player's Handbook 266 |
|
| +2 to AC and saves, counter mind control, hedge out elementals and outsiders. | |||||||||
| Protection
from Good |
V, S, M, DF | 15 |
No; see text |
1 standard action |
Touch |
1 min./level (D) |
Will negates (harmless) |
Player's Handbook 266 |
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| +2 to AC and saves, counter mind control, hedge out elementals and outsiders. | |||||||||
| Protection
from Law |
V, S, M, DF | 15 |
No; see text |
1 standard action |
Touch |
1 min./level (D) |
Will negates (harmless) |
Player's Handbook 266 |
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| +2 to AC and saves, counter mind control, hedge out elementals and outsiders. | |||||||||
| Sleep |
V, S, M | 15 |
Yes |
1 round |
Medium (100 ft. + 10 ft./level) |
1 min./level |
Will negates |
Player's Handbook 280 |
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| Puts 4 HD of creatures into magical slumber. | |||||||||